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KIIT2School - Module zu künstlicher IntelligenzKünstliche Intelligenz In Kooperation mit der Wissensfabrik haben wir im Rahmen des IT2School-Projekts vier Unterrichtsmodule zum Thema…
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Visuelle ProgrammierungAlgorithmen mit Snap!… in der bayerischen 11. Klasse! Im neuen Lehrplan für die 11. Klasse an bayerischen Gymnasien werden Programmierkonzepte anhand einer…
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KISo Lernen Maschinen!Wie “lernen” Autos selbstständig autonom und dabei unfallfrei zu fahren? Wie schaffen es Computer, Krebszellen zu erkennen? Und warum weiß…
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DebuggingAmong Scarabs and Bugs: Ein Escape-Room-Spiel im alten ÄgyptenDer Fluch des Pharao? Prof. Heinrich W. Müller, seines Zeichens Archäoinformatiker, hat bei Ausgrabungen im Tal der Könige eine neue…
OutreachInformatik trifft Design3D-Druck als Kontext Dreidimensionale Druckverfahren sind heute keine Neuheit mehr, die Industrie hat die Verfahren schon lange für sich…
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